스크래치/엔트리와 같은 블록형 코딩 프로그램은 아이들에게 그래픽 환경을 통해 컴퓨팅 사고력을 키우기 위해 설계된 교육용 프로그래밍 언어 및 환경입니다.
블록형 코딩(스크래치,엔트리) 사용법을 익히고 컴퓨팅 사고력에 필요한 순차,반복,조건,연산과 함수,변수,리스트 등의 개념을 이해 할 수 있습니다.
커리큘럼
※ 차시별 수업내용은 학생의 진도에 맞추어 더 빠르거나 느릴 수 있습니다.
스크래치 소개 및 블록 이해하고 예제 풀기 |
스크래치가 무엇인지 알아 보고 스크래치 툴을 다루는 방법에 대한 이해(구글아이디 필요) |
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움직이는 게 |
게를 마우스나 키보드 등을 이용하여 이동 시켜 보면서 반복 구조와 좌표에 대한 이해 |
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생쥐를 잡아라 |
키보드로 고양이를 이동시켜서 임의의 위치로 이동하는 생쥐를 잡아 보면서 무한 반복 개념과 난수 개념 이해 |
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상어 피하는 물고기 |
방향키로 물고기를 이동시키며 상어를 피하는 게임을 만들면서 복제 기능과 값을 저장하는 변수의 개념을 이해 |
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하늘에서 떨어지는 물고기 잡기 |
번개를 맞으면 생명이 감소하고 물고기를 잡으면 점수가 올라가는 게임을 만들어서 어떤 조건을 만족했을 때 변수 값을 증가 또는 감소하는 방법을 이해한다. |
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피아노 |
건반을 직접 만들어 연주를 해 본다. 스프라이트를 직접 만드는 법과 음악기능을 이용하는 방법을 이해한다. |
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그림판 |
그림판에 그림을 그리는 기능을 구현하면서 펜기능을 이용해서 그림을 그리는 방법을 이해한다. |
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홀짝게임 |
Nano가 정한 임의의 수가 짝수인지 홀수인지 맞춰 보면서 무작위 문제를 제시하는 방법과 나머지 연산을 이용해서 짝수와 홀수를 판별하는 방법을 이해한다. |
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참참참 게임 |
방향기로 펭귄이 향할 방향을 예측해 본다. 난수를 활용하는 방법 및 스프라이트의 모양을 무작위로 선택하는 방법을 이해한다. |
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확률게임 |
무작위로 주사위면이 선택되거나 선택된 순서에 케익을 클릭하면 불이 켜지고 축하음악이 나온다. 게임을 만들면서 무작위 추첨하는 방법과 확률에 대해 이해한다. |
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비만관리 |
키,몸무게,허리둘레 등을 입력 받아 체질량 지수 또는 허리둘레, 키 비율을 계산해 보면서 연산과 선택구조를 이용해 실생활 문제를 해결하는 방법을 이해한다. |
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정다각형 그리기 |
정다각형을 그리면서 이벤트 발생 및 수신기능과 사용자가 정다각형의 내각을 계산 하는 방법을 이해한다. |
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거미줄 그리기 |
거미줄 모양의 도형을 그려 보면서 반복 구조를 이용해 도형을 그리는 방법을 이해한다. |
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재귀블록으로 도형그리기 |
재귀블록을 이용해서 삼각형 안에 또 다른 삼각형을 그리면서 재귀 블록을 사용하는 방법을 이해한다. |
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시어핀스키 삼각형그리기 |
재귀블록을 이용하여 시어핀스키 삼각형을 그려 보고 시어핀스키 삼각형의 원리를 이해한다. |
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덧셈뺄셈 공부방 |
덧셈 뺄셈 연산 문제를 해결하면서 변수 값을 교환하는 방법을 이해한다. |
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행운의 복불복 |
짜장면,짬뽕,탕수육 등을 추가하고 무작위 추첨을 통해 오늘의 메뉴를 정해 보자. 리스트 항목 추가,삭제,탐색 등을 이해한다. |
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영어듣기 평가 |
사용자가 입력한 영어문장 또는 단어를 음성으로 출력하거나 영어듣기 평가를 한다. 텍스트를 음성으로 변환해서 출력하는 텍스트 음성변환을 이해한다. |
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외국어 단어 테스트 |
공부할 단어를 등록해서 문제에 제시한 단어가 맞았는지 틀렸는지를 말한다. 어떤 언어로 된 글을 다른 언어로 번역하는 번역기능을 이해한다. |
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동물영어 이름맞추기 |
리스트와 스프라이트 모양을 이용해 퀴즈 만드는 방법을 이해한다. |
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